http://dspace.bsu.edu.ru/handle/123456789/61669
Название: | Цифровые технологии вовлечения школьников в учебный процесс: геймификация и сторителлинг |
Авторы: | Лапина, М. А. Кормакова, В. Н. Ирхин, В. Н. Макотрова, Г. В. |
Ключевые слова: | педагогика среднее образование учебный процесс познавательная мотивация цифровые технологии геймификация сторителлинг |
Дата публикации: | 2023 |
Библиографическое описание: | Цифровые технологии вовлечения школьников в учебный процесс: геймификация и сторителлинг / М. А. Лапина, В. Н. Кормакова, В. Н. Ирхин, Г. В. Макотрова // Вопросы журналистики, педагогики, языкознания. – 2023. - Т.42, №2.-С. 280-289. |
Краткий осмотр (реферат): | Цель исследования заключается в том, чтобы на полученном эмпирическом материале проанализировать возможности применения цифровых технологий с целью вовлечения школьников в учебный процесс. В процессе исследования рассмотрен уровень познавательной мотивации учения школьников и их отношение к учению в условиях применения цифровых и дистанционных технологий на основе сетевых ресурсов Интернета |
URI (Унифицированный идентификатор ресурса): | http://dspace.bsu.edu.ru/handle/123456789/61669 |
Располагается в коллекциях: | Т. 42, № 2 |
Файл | Описание | Размер | Формат | |
---|---|---|---|---|
Lapina_Tsifrovye_23.pdf | 397.91 kB | Adobe PDF | Просмотреть/Открыть |
Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.