Skip navigation
BelSU DSpace logo

Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс: http://dspace.bsu.edu.ru/handle/123456789/32681
Название: Использование вычислительной математики в разработке компьютерных игр
Авторы: Сероусов, С. В.
Ядута, А. З.
Ключевые слова: математика
вычислительная математика
математическое моделирование
векторы
компьютерные игры
Дата публикации: 2020
Библиографическое описание: Сероусов, С.В. Использование вычислительной математики в разработке компьютерных игр / С.В. Сероусов, А.З. Ядута // Наука. Исследования. Практика : сб. избр. ст. по материалам междунар. науч. конф., Санкт-Петербург, 25 дек. 2019 г. / Гуманитарный нац. исслед. ин-т "Нацразвитие". - Санкт-Петербург, 2020. - С. 167-169.
Краткий осмотр (реферат): Создание игр кажется чем-то увлекательным и для многих стало причиной начать программировать, однако разработка игр требует от разработчика неплохого знания математики. В работе авторы рассматривают применение математики в компьютерных играх
URI (Унифицированный идентификатор ресурса): http://dspace.bsu.edu.ru/handle/123456789/32681
Располагается в коллекциях:Статьи из сборников

Файлы этого ресурса:
Файл Описание РазмерФормат 
Serousov_Ispolzovanie.pdf561.55 kBAdobe PDFПросмотреть/Открыть
Показать полное описание ресурса Просмотр статистики


Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.