http://dspace.bsu.edu.ru/handle/123456789/32681
Title: | Использование вычислительной математики в разработке компьютерных игр |
Authors: | Сероусов, С. В. Ядута, А. З. |
Keywords: | математика вычислительная математика математическое моделирование векторы компьютерные игры |
Issue Date: | 2020 |
Citation: | Сероусов, С.В. Использование вычислительной математики в разработке компьютерных игр / С.В. Сероусов, А.З. Ядута // Наука. Исследования. Практика : сб. избр. ст. по материалам междунар. науч. конф., Санкт-Петербург, 25 дек. 2019 г. / Гуманитарный нац. исслед. ин-т "Нацразвитие". - Санкт-Петербург, 2020. - С. 167-169. |
Abstract: | Создание игр кажется чем-то увлекательным и для многих стало причиной начать программировать, однако разработка игр требует от разработчика неплохого знания математики. В работе авторы рассматривают применение математики в компьютерных играх |
URI: | http://dspace.bsu.edu.ru/handle/123456789/32681 |
Appears in Collections: | Статьи из сборников |
File | Description | Size | Format | |
---|---|---|---|---|
Serousov_Ispolzovanie.pdf | 561.55 kB | Adobe PDF | View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.